Et si les chats avaient des pouvoirs ?
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Les Cinq Platanes
C'est l'endroit où les cinq Clans se rassemblent lors des Assemblés qui se tiennent les soirs de pleine lune. Ce sont les plus grands arbres de la forêt. La lumière ne peut traverser l'épaisse couche de branches ornées de feuilles, mais on peut apercevoir la nuit les étoiles de la Toison Argenté, ce qui en fait un endroit calme. Il appartient à tous les Clans, ce qui veut dire qu'aucun n'a de pouvoirs dessus.
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La Maison Abandonnée
C'est une ancienne maison de Bipède, qui ont déménagé depuis un petit bout de temps. Les chiens sauvages adorent s'y réfugier, c'est pourquoi il faut faire très attention quand on y entre ! Des rumeurs disent même qu'elle est hantée...
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Les Champs de Blés
Ces champs de blés cultivés par les Bipèdes se succèdent. Il faut faire très attention quand on va dans cet endroit de ne pas se faire écraser par un monstre qui ramasse les blés !
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La Ville des Bipèdes
Derrière les territoires des Clans de la Forêt et de la Lumière, dans une vallée, se dresse la Ville des Bipèdes. Cependant, elle est plutôt petite, et, si vous vous y aventurez, la plupart des Bipèdes vous considéreront comme des amis, vous proposeront même à manger. Mais... Méfiance !
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Chemin du Tonnerre
Il se trouve non loin derrière la ville et le territoire du Clan de la Mer. De nombreux monstres s'y trouvent et vont à une vitesse phénoménale. Aucun des chats aime s'y approcher. Mais cependant, ils doivent le traverser pour rejoindre la Vieille Carrière, où les chefs et guérisseurs partagent leur rêves avec leurs ancêtres...
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Vieille Carrière
La Vieille Carrière se situe loin, après le Territoire des Bipèdes, et après un Chemin du Tonnerre. L'entrée de la Vieille Carrière est effondrée, mais un petit chemin a été tracé pour que les chats puissent entrer à l'intérieur pour partager leurs rêves avec leurs ancêtres. Dans le plafond de l'endroit est creusé un autre trou, très étroit, qui laisse juste passer la lueur de la lune. Une fois celle-ci entrée dans la grotte sombre, les murs sont illuminés de couleurs or et violette. Pour entrer en contact avec leurs ancêtres, les félins doivent se coucher dans la flaque d'eau située au centre de la Vieille Carrière.
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